एमजीएचए रास्ता

एमजीएचए ने निम्नलिखित खेल नियमों को अपनाया है: सभी खेल वर्तमान यूएसए हॉकी एडल्ट नो-चेक नियमों के तहत खेले जाएंगे (पीडीएफ), निम्नलिखित परिवर्धन के साथ:

  1. स्लैपशॉट्स: किसी भी स्लैपशॉट की अनुमति नहीं है।नियम 621 (डी) से नोट लागू किया जाएगा:आपत्तिजनक खिलाड़ी की टीम के लक्ष्य से सटे अंतिम फेस-ऑफ स्पॉट में से एक पर एक आमना-सामना होगा, जो फोरहैंड शॉट या पास बनाने की प्रक्रिया में, अपनी छड़ी के ब्लेड को अपनी कमर के ऊपर बैकस्विंग में उठाता है। ऐसे शॉट या पास का।
  2. MGHA उन्नत खिलाड़ियों को L1 में प्रति गेम दो गोल तक सीमित करता है। यदि एक उन्नत खिलाड़ी (5 या 6 रैंकिंग या L2 से सबबिंग करने वाला खिलाड़ी) सीमा तक पहुंचने के बाद एक गोल करता है, तो लक्ष्य को अस्वीकार कर दिया जाएगा और फेस-ऑफ को निकटतम न्यूट्रल-ज़ोन फेस-ऑफ स्थान पर ले जाया जाएगा (हमला करने वाली टीम के कारण खेल का ठहराव)। सीज़न में 7 या अधिक गोल करने वाले खिलाड़ी भी बाद के सभी खेलों में प्रति गेम दो-गोल कैप के अधीन होंगे।

  3. MGHA L2 खिलाड़ियों को प्रति गेम तीन गोल तक सीमित करता है।यदि कोई उन्नत खिलाड़ी सीमा तक पहुंचने के बाद गोल करता है, तो लक्ष्य को अस्वीकार कर दिया जाएगा और फेस-ऑफ को निकटतम तटस्थ-ज़ोन फेस-ऑफ स्थान पर ले जाया जाएगा (हमला करने वाली टीम ने खेल को रोक दिया)।
  4. सुरक्षा उपकरण:
    1. नियम 304 द्वारा आवश्यक सुरक्षात्मक उपकरणों के अलावा, निम्नलिखित उपकरण की आवश्यकता है और नियम 304 (ए) में शामिल माना जाएगा: हॉकी दस्ताने, पिंडली पैड, कंधे पैड, कोहनी पैड, गद्देदार हॉकी पैंट, सुरक्षात्मक कप या पैल्विक रक्षक।
    2. फेसमास्क: नियम 304 (डी) लागू होगा: (डी) गोलकीपर सहित, वयस्कों से नीचे के सभी आयु वर्गों में, सभी खिलाड़ियों को एचईसीसी द्वारा प्रमाणित फेसमास्क पहनना आवश्यक है, साथ ही फेसमास्क के साथ आने वाली ठुड्डी की सुरक्षा भी। (नोट) कोई भी हेलमेट या फेसमास्क जिसे नियम 304 (बी) में अनुमति के अलावा बदल दिया गया है, उसे अवैध उपकरण माना जाएगा और उसे खेल में इस्तेमाल करने की अनुमति नहीं दी जाएगी। (इसमें वे हेलमेट शामिल होंगे जिनसे कोई हिस्सा काट दिया गया है या हटा दिया गया है, वे फेसमास्क जिनसे चिन-कप हटा दिया गया है या मूल निर्माण विनिर्देशों से इस तरह के अन्य परिवर्तन शामिल हैं।)
  5. खेल समय और समयबाह्य:
    1. खेल का समय:
      • वार्मअप: 4 मिनट
      • अवधि: 12 मिनट (रुकने का समय)
      • मध्यांतर: 1 मिनट
      • मामूली दंड: 1:30
      • प्रमुख दंड: 3:00
      • कदाचार दंड: 6:00
      • समय समाप्त: 1:00
    2. R4HC 5-मिनट नियम का उपयोग किया जाएगा, इस अपवाद के साथ कि टाइमआउट की अनुमति होगी: 5:00 या उससे कम के बाद खेलने के पहले पड़ाव पर आवंटित बर्फ के समय में छोड़ दिया जाता है: यदि घड़ी 3:00 से अधिक दिखाती है, तो ऑन-आइस अधिकारी [गेम टाइमकीपर] से घड़ी को रीसेट करने के लिए कहेंगे:
      • स्कोरबोर्ड घड़ी पर समय 2 मिनट और घड़ी पर सेकंड की संख्या दिखाने के लिए रीसेट किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, मान लें कि निर्धारित बर्फ का समय 10:00 बजे समाप्त होता है। यदि स्कोरबोर्ड घड़ी 9:55 बजे के बाद पहली सीटी पर 3:48 शेष दिखाती है, तो घड़ी को 2:48 पर रीसेट किया जाना चाहिए।
      • दंड का समय रीसेट नहीं किया जाता है। ऑन-आइस अधिकारी प्रत्येक टीम को सूचित करेंगे कि घड़ी को रीसेट किया जा रहा है।
      • [गेम टाइमकीपर] मौखिक रूप से ऑन-आइस अधिकारियों का ध्यान आकर्षित कर सकता है यदि वे यह नहीं देखते हैं कि यह घड़ी को रीसेट करने का समय है।
      • [गेम टाइमकीपर] को तब तक घड़ी को रीसेट नहीं करना चाहिए जब तक कि ऑन-आइस अधिकारियों द्वारा ऐसा करने के लिए न कहा जाए।

लॉकर रूम शिष्टाचार

  1. कार्य
    कैपिटल आइस असाइनमेंट को नियंत्रित करता है ताकि वे वेबसाइट पर न हों। यह देखने के लिए कि आपकी टीम को कहां असाइन किया गया है, प्रत्येक सप्ताह साइन-इन तालिका के ऊपर टीवी देखें. होम और अवे टीमें आमतौर पर रिंक के दो अलग-अलग किनारों पर विभाजित होती हैं।उदाहरण: LR1 और LR3 4:40, LR2 और LR4 5:50।
  2. लॉकर रूम सुरक्षित स्थान हैं।
    हम लीग को सभी के लिए एक सुरक्षित स्थान बनाने का प्रयास करते हैं, और लॉकर रूम से ज्यादा इसका उदाहरण कहीं नहीं है।
     
    हमने वर्षों से एक लीग के रूप में एक टीम के रूप में लॉकर रूम साझा करने के लिए एक सचेत विकल्प बनाया है। हम शरीर, शरीर के प्रकार, लिंग पहचान, कामुकता, इतिहास और आराम के स्तर की एक अविश्वसनीय रूप से विविध श्रेणी के साथ एक लीग हैं। जान लें कि कुछ पूरी तरह से नग्न होने में सहज हैं और कुछ टी-शर्ट और शॉर्ट्स, या अधिक से कम में सहज नहीं होंगे। हम चाहते हैं कि आप असतत रहकर एक-दूसरे का सम्मान करें। लॉकर रूम आपके नए साथियों को बाहर करने और पूछने का स्थान नहीं है कि वे क्यों तैयार या नीचे हैं।
     
    यदि आप अन्य लोगों के सामने या लॉकर रूम के अन्य पहलुओं के सामने कपड़े पहनने में सहज नहीं हैं, तो कृपया इस बारे में अपने कप्तान या बोर्ड के किसी सदस्य से बात करें। हम सलाह साझा कर सकते हैं, और आपके कप्तानों के साथ आपको सहज और सुरक्षित महसूस कराने का सबसे अच्छा तरीका खोजने में मदद मिल सकती है। आवास हमेशा बनाया जा सकता है।
  3. MGHA के सभी स्थानों में उत्साही सहमति का अभ्यास करें।
    किसी को गले लगाने या छूने से पहले अनुमति लें, और याद रखें कि कई लोग स्टैंड में पूरी तरह से गले मिलने में सहज महसूस कर सकते हैं, लेकिन लॉकर रूम में *किसी भी संपर्क के साथ असहज हो सकते हैं। यह आसान है और हर कोई इसके बारे में मिडवेस्टर्न अच्छा होने के बारे में चिंता किए बिना अपनी सीमाओं को दांव पर लगा देता है।

आचरण समिति को आचरण की रिपोर्ट करने के लिए -आचरण रिपोर्टिंग फॉर्म